Die Independent-Game-Firma Greenheartgames hat ein so unterhaltsames wie interessantes Experiment gewagt. Parallel zur Veröffentlichung ihres ersten Spiels „Game Dev Tycoon“ haben sie eine gecrackte Version des Spiels ins Internet gestellt und selbst verbreitet. Der einzige Unterschied zwischen dieser Version und der gekauften: In der nicht-lizenzierten Version machen dem Spieler Software-Piraten das Geschäft kaputt. Zahllose Forenposts später klären die Entwickler den Spaß auf.